2007.03.23

PS3システムソフトウェアver.1.60で修正されてたこと 他

PS3システムソフトウェアがver.1.60にアップデート
されまして。
取り急ぎ、前に書いた動画がボケる問題
解決されてるかどうか試してみたところ、
ちゃんと問題なく再生されるようになってました。

あと、前までのバージョンでは
携帯動画変換君で368x208の画面サイズの設定で
変換したPSPの動画が
非対応データとして再生されなかったんですが、
この辺もちゃんと再生されるようになってました。

公式のアナウンスでは公表されてないんですが、
今回のアップデートでは細かい部分の修正も
きちんと入ってるみたいですね。

これでやっとメディアプレーヤーとして
まともに使えるようになったなーという印象があります。
(まだたまに再生できないMPEGの動画があったりしますけど)

あとPSPのリモートプレイ。
今までは登録時にセキュリティ用の
長い長いWPAキーを自力で設定して
ソフトウェアキーボードで改めてPSPに入力するっていう
鬼のように面倒くさい作業が必要だったんですが、
この辺もUSBで直接PSPをPS3に接続して
ほとんどボタン一発で登録できる設定が追加。

この機能を使って改めてPSPを登録し直してみたんですが、
あんまりにも簡単すぎて涙が出ます。
…そもそもなんで最初からこの機能を
搭載しなかったんだっていう話ですが。
最初なかったのが信じられなかったし。

あと、外部の無線LANアクセスポイントからでも
リモートプレイが可能になるということで、
こちらも試してみたのですが、
(PSPでリモートプレイを選択した時に、
外部のアクセスポイントを選ぶだけ)
特に問題なく使えてました。

ただ、…具体的に計測したわけではないですが、
PS3の60Gモデル搭載の無線LANから
直接つないだ場合と比べると、
操作した時のレスポンスが少し落ちる印象。
この辺が、60Gモデルのアドバンテージと言える部分なのかも。
画質面でもアクセスポイント経由だと
表示が荒れやすい感じも受けたんですが、
この辺は画面の状態によっても大きく変化するところなので、
気のせいかもしれません。

あと、リモートプレイ時に
ゲームの項目のリストが表示されるようになったことも大きいかも。
(前のバージョンでは確か表示されなかったはず)
実際には現状リモートプレイで
ゲームを遊ぶことはできないのですが、
リストが表示されるということは、
将来的にリモートプレイでも遊べるゲームが出る、
ということなのかもしれません。

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2007.02.19

PS3にLinuxをインストールして設定を試行錯誤中

PS3Fedora Core 5をインストールしてみました。
PLAYSTATION3 Linux Information Siteインストールのページの手順通りに進めたところ、目立つトラブルもなく完了。
3時間ほどかかりましたが。夜中にはじめたら死にそうになりました。

で、インストール後いろいろ参考にしつついじってみてるわけなんですが、Linuxの知識のない状態で触るのはなかなか大変です。
なにより、少しでも設定を変えようとすると、すぐにコンソールで設定ファイルをエディタで直接編集する必要が出てきたり。この辺、Windows・MacのGUIに慣れていると細かい部分の不親切さが身に染みます。
こういう部分を見ると、Linuxがデスクトップの主流にならなかったのもわかるなと妙に納得してしまいます。
(環境によっても差があるんでしょうが)

あと、480iのSD解像度のTVだと画面がちらつく上に小さく、常用環境としてはなかなか厳しいとこです。

現状で解決できてない問題点として
・音が出ない時と出る時があり、条件がよくわからない。あと、光出力からはどうも音声出力されないらしい。
Gnome起動時に警告画面が出る。
・メニューで選択してもウインドウが出てこない設定がある。
・外付けのHDDの日本語のファイル名が完全に文字化けする。

ただ、Windowsのネットワーク上の共有フォルダは簡単に認識しましたし、ファイルのやり取りも可能なようなので(ネットワーク上の日本語のファイルも認識)、Windows上の動画をLinux経由で外付けのHDDにコピーして、PS3のgameOSで視聴、程度のことなら出来そうです。

外付けのHDDをUSBでつなぎかえるのとどちらが手間かという話もありますが。

あとまだテストはしてないんですが、RDServiceのような東芝のRDシリーズのレコーダーからダビングできるソフトがうまく動けば、直接レコーダーから録画ファイルを持ち込むことも可能かも。

で、さすがにモニターそのままではつらいので、Fedora Core 5にデフォルトでインストールされていたVNCサーバを有効にして、WindowsのRealVNC経由でリモート操作できるように設定を試行錯誤中。画面サイズは今のところ1024x768で。
現状で一応フルカラー表示でリモート操作できるようにはなってるんですが、VNC経由だと日本語入力が動かなかったり、メニュー部分の背景が真っ黒になってメニューの文字が見えなくなる問題点も。(メニュー部分に関しては、手動でvncserver -depth 24のコマンドでVNCサーバを起動すると問題ないんですが)

ひとつひとつ手探りで進めているので、長期戦覚悟な感じです。

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2007.01.31

PS3の下位互換性

PS3システムソフトウェア Ver1.50、D1(480i SDTV) の環境で調べています)

なんとなくPS3でPS1、PS2のソフトを動かした場合はどうなるんだろうと思って、手元に転がっていたソフトを使って試してみたんですが、PS2の場合のみ、ゲーム起動後改めてPSボタンを押してコントローラーを再認識させる必要がありました。(PS1では不要)
この辺の動作を見ると、どうもPS2のソフトを動かす場合のみ内部でモードを切り替えている感じがします。
 
 
 
PS1のソフトをPS3で起動してみる

ひとまずレイストーム久遠の絆トバル2あたりで試してみたんですが、起動して遊ぶ分にはほとんど問題はない感じ。

ただPS2と比較すると表示周りが少し安定してない印象も。
(画面がややちらつく、画面全体が少し樽型に歪む、等)
この辺は環境によって症状が違うかもしれません。
ちなみにどちらもD端子を同じセレクタにつないで切り替えて使っています。

また、トバル2のようにアナログスティックに対応したソフトをアナログで遊ぼうとした場合、ソフトを起動後一度PSボタンを押してコントローラーのモードをデジタルからアナログに切り替える必要がありました。
(デフォルトはデジタル)
 
 
 
PS2のソフトをPS3で起動してみる

システムソフトウェアver1.32までの環境でPS2のソフトを動かした場合は、動画の境界線がガタガタになったり妙にピクセルが荒く見えたりで正直な話使いもんにならんと判断してました。

ただバージョンアップ後(ver1.50)のPS3ではその辺の問題が解決されていて、ANUBIS ZONE OF THE ENDERSマーセナリーズをPS2本体とPS3で交互に遊んで見ても、画質面で違和感を感じることはほとんどありませんでした。
(D1 480i)(高解像度のTVだとまた違ってくるかもしれません)

PS3ではコントローラーのL2 R2ボタンがストロークのあるアナログボタンに変更されているため、R2をダッシュ操作で多用するANUBISでタイミングをつかめなくなることがありましたが、その辺は何回かやったら慣れました。

振動は確かにないのですが、ただ上記のゲームを本気で遊んでいて振動がないことを意識したことはほとんどなくて。
個人的には振動の情報が必須のゲーム以外では、ないならないでそれほど気にする必要はないのかも、という印象です。
 
 
 
PS1、PS2のゲームをあえてPS3で遊ぶ際の利点として、物理的にメモリーカードが必要ない(仮想メモリーカードをHDD内に作成)ことや、コントローラーがワイヤレスなことなどがあるんですが、特に仮想メモリーカードはメモリーカードの残り領域を確保したり、物理的にメモリーカードを差し替えたりする必要がないのですごく気楽です。
あと管理画面での読み込みも早いので、データの整理が楽というのも利点です。
いやもう、複数のPS1のメモリーカードのデータをやり取りするのって面倒くさいんですよ…手持ちのカード、どれも容量ほとんど残ってないですし。

ただ仮想メモリーカードと言っても実際のゲーム内でのセーブロードが早くなる、とかいうことはないみたいですが。
 
 
で。
現状で本腰いれて遊ぶ場合は今のところPS1ソフト、PS2ソフト共にPS2で遊んだほうが不安が少ないかと考えているのですが(後期型PS2ではPS1ソフトのテクスチャ補間・高速読み込みモードもあるし。PS3では今のところなし)、ただPS3のほうが気楽に遊ぶには良いので、軽く遊ぶ程度ならPS3のほうが良いかな、とも考えてます。

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2007.01.26

PS3で、HDDから再生した動画がボケる問題(メディアプレーヤーとしてのPLAYSTATION3(2)補足)

PS3システムソフトウェア Ver.1.50、D1(480i SDTV) の環境で調べています)

PS3で、HDDからTVを録画したファイルを再生するとたまに画面が不自然にボケることがあると前に書いたのですが、文字にすると分かりづらいのでデジカメで撮影してみました。
↓がその比較画像です。手持ちのデジカメの型が古いのでわかり辛いかもしれませんが、

正常
正常な画面

ボケ
ボケた画面

PS3で動画再生中のTV画面をほぼ同位置からデジカメで撮影し、角度調整・縮小・JPEG圧縮をかけています。
元になった動画はHDDレコーダー(RD-XS36EX)で録画したMPEGの動画をVirtualRD経由でPCに持ち込んだものです。
画像だとちょっと分かりづらいのですが、字が縦方向にボケて細かい部分が潰れてしまっています。

発生する頻度は大体感覚的に4回に1回程度でしょうか(具体的に数えたわけではないですが)。
実写映像が流れている間は案外気づきにくいのですが、上記のように字幕が出ると字が潰れるのでボケているのがはっきり分かります。

で、何度か再生・停止などの操作を繰り返していると、いつのまにか直ったりします。
あと、プログレッシブの動画では今のところこういう症状は発生していません。
 
 
 
システムソフトウェアのVer.1.50でPS2のソフトを再生した時に画面が荒れる問題が解消されていたので(アヌビス ZONE OF THE ENDERS SPで確認)、こちらの問題も直ったかと少し期待したのですが、この辺は相変わらずみたいです(1.32、1.50共に症状は同じ)。
PS2のソフトで発生した問題も含めて考えると、もしかするとPS3ではインターレースの画面の扱いにまだ甘さが残っているのかも。

というかけっこうな頻度で発生するのに触れている記事をあまり見かけないのはなぜなんでしょう?
…こんなことやろうと考えてるの私だけだから?

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2007.01.23

メディアプレーヤーとしてのPLAYSTATION3(5)「PS3上でのサムネイル表示」

どうも動画・画像・音楽(データ内のジャケット画像)にサムネイルが付くのは内蔵のHDDに限られるようで、外付けのメディアから直接読み込んだ場合にはサムネイルが付きませんでした。
(PSP用の動画は一部例外)

ただし、外付けのHDDにある動画を内蔵のHDDにコピーしてみたところ、自動的に冒頭15秒の動画のサムネイルが作成されました。(サムネイルの始まるタイミングを後で変更することも可能)
この表示はXMB上で選択されている時もいない時も絶えず動き続けているので、画面がすごくにぎやかです。ただこの動画を再び外付けのHDDにコピーし直してもサムネイルは付きませんでした。どうも内蔵と外付けのメディアでは、ファイル管理に少し差がある模様。

サムネイルがあったほうが視認性は上がりますし見栄えもするんですが、内蔵のHDDにはそもそも容量の限界があるし、ゲームのキャッシュ等他の用途でも使われることを考えると、動画に関しては外付けHDDに保存するほうが良い、ということになるのですが、そうなるとサムネイルが付かないわ、レジューム情報は電源を落とすと消えるわでいまいち本領を発揮できないのが寂しいとこです。

あとPLAYSTATION STOREからダウンロードした動画にはサムネイルがついていなかったんですが、後から自分で付けることは可能でした。

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2007.01.21

メディアプレーヤーとしてのPLAYSTATION3(4)「DVDと動画ファイルでは再生時の扱いが少し違うらしい」

どうもDVDと内蔵HDD動画ファイルでは再生時の扱いが少し違うみたいです。

DVDを再生する場合は3段階のフレームノイズリダクションとブロックノイズリダクションがかかりますが(再生時のメニューから選択・設定変更可)、HDDから動画ファイルを直接再生した場合はそういう項目は存在せず。
そのためか、レコーダーで録画した動画をHDDから再生した場合には、DVDから再生した時よりも若干ノイズが目立つ印象があります。

他にもHDDから再生した場合には

ジャンプ、スロー(戻る)や音声付1.5倍再生・画面表示

などが出来ない模様。
ただしフラッシュ(15秒飛ばし)はどちらでも効くので、とりあえずCM飛ばしに関しては気にする必要はなさそうです。

内蔵のHDDの動画は基本的にすべての動画でレジュームが効くようで、動画再生を一旦中止して他の動画を再生した後、再び再生した場合や、一旦電源を落とした場合でも問題なく続きが再生されました。
外付けのメディア(HDD含む)やDVDの場合は電源を落とすとレジューム情報はなくなるようです。

また、DVD再生時には再生開始と終了時にモード切り替えのようなノイズが一瞬走りますし、待ち時間も少しあります。

あと例えば手持ちの東芝のHDDレコーダーなどの場合、DVDを入れると認識するまでの間はチャンネル操作以外を受け付けてくれなかったりするんですが、PS3の場合は、DVDを認識している途中でも吐き出している最中でも問題なく他の操作(他の動画の選択・再生など)ができました。
こういう部分はあまり公表されない点なんですが、ユーザーに待ち時間のストレスを感じさせないという意味で気楽で良いです。
DVDの認識時間も10秒程度で済むので、そういう意味での再生環境としては非常に良好(手持ちのレコーダーだと30秒くらい待たされる…)。


電源オフの状態でDVDを投入しようとすると、自動的に電源が入ります。が、その場合はコントローラーのPSボタンを押してコントローラーを認識させる必要がありました。
(コントローラーから電源を入れた場合には不要…というか電源オン時にすでに押している)
で、その後DVDが自動的に再生。

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2007.01.20

メディアプレーヤーとしてのPLAYSTATION3(3)「PS3用に動画を変換してみる」

WMV(Windows Media Video)PS3の対応動画形式から外れていていますが、携帯動画変換君wikiPLAYSTATION3用のH.264の設定ファイルが公開されていましたので、それを使ってH.264の形式に変換してみたところ、無事PS3でも再生できました。
(WMVを携帯動画変換君で読み込ませるのに必要なAviSynth組み込み済み
web上で公開されていた、1280x720(720p)のWMVの映画の予告編の動画を、720pの設定で変換してPS3上で再生してみたところ、特に目立つノイズもなく問題なく変換されている印象。動きもスムーズでした。
(ただし再生環境はD1(480i)なので、細部は不明)

ただ、プログレッシブの設定しかないのでインターレースの地上アナログの動画(480i)をそのままの設定(480p)で変換すると、動きの早いシーンで画面が破綻。

なもので、携帯動画変換君のiniに"-deinterlace"(インターレース解除)の記述を加えたものを追加して変換してみたところ、問題なく再生しました。

基本的にPS3上でMPEG2の動画もそのまま再生できるので、わざわざ変換する機会はそんなにないとは思うんですが、たとえば映画のように2時間を越える尺の長い動画になるとひとつのファイルが外付けHDDのファイルシステムのFAT32の限界の4GByteを超えることが多々あって、そういう時にはレートを下げて変換してもクオリティの落ちにくいH.264で変換し直すというのもひとつの選択肢かなあと思いまして。

ただし変換テスト時、1分30秒の480iのMPEG2の動画をインターレース解除しつつ480pのH.264の形式へ変換した時にかかった時間が約4分。(Pentium4 2.6G メモリ1G)
大体実時間の2.6~2.7倍かかると考えると、むしろ尺の長い動画では使いづらいのかもしれません。
ファイルを分割してしまったほうが話しが早いかも。

あとH.264で変換した動画をPCのQuickTimePlayerで再生してみると、480pでギリギリ(メニュー操作がとろくなる)、760pで頻繁にコマ落ちが発生。PS3ではこれらの動画を再生してもコマ落ちは一切発生せず。


あと余談ですが、考えてみるとPS3でBru-Ray Discを再生できるということは、WMVを規格化したVC-1コーデックを再生する能力も持っているはずで、それでもWMVの動画を再生できないというのは少し複雑な気分です。(特許の問題などもあるんでしょうが)

でもその割にはPSPではWMA(Windows Media Audio)形式の音声ファイルがシステムアップデートで再生可能になったりもしていて、そういうことを考えると後々のアップデートで対応する可能性もないわけではないのかも。
 
 
 
2007年1月21日追記:一部数字の間違いを修正しました。760pてなんだー。

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2007.01.19

メディアプレーヤーとしてのPLAYSTATION3(2)「ビデオ再生のテスト」

(現在のPS3のシステムソフトウェアはバージョン1.32、ディスプレイ設定は480i(D1)のSD解像度のTVです)

地上アナログを録画したMPEG2の動画(RD-XS36で録画したものをVirtualRD経由でPCに持ち込んだもの)は概ね問題なさそう。
PS3上で音声形式を誤認(Dolby DigitalをAACに)されて再生できなかったファイルもありましたが、TMPGEnc MPEG Editerで読み込んで出力し直すと認識したので、現状としてはまあ良しです。(原因は不明)

あと、インターレースの動画を再生した場合たまに変に画面がぼけることがあったりもして、少し再生が安定してない印象もあります。
(適当にさわっているといつのまにか正常に戻ったりもするのですが)
PS3で、HDDから再生した動画がボケる問題(メディアプレーヤーとしてのPLAYSTATION3(2)補足)(2007年1月26日追記)


PSP用に携帯動画変換君で変換した動画はほぼ問題なし。ただし適当に外付けHDDに保存しただけではサムネイルが有効にならず。
サムネイルを有効にするには、PSPと同様に外付けのメディアに
MP_ROOT>101ANV01のディレクトリにMAQxxxxx.mp4、MAQxxxxx.thmの名前で保存する必要がありました。
この辺はPSPタイトルライターのようなソフトで保存すると自動的に変換してくれるので楽。
(この辺はPSPをUSBで接続した時のための対応だと思いますが。実際PSPでPS3に接続したときの挙動はHDDをつなげた時と同様)

画質はそもそも基本サイズが320x240なので、TV画面最大に表示すると荒れますが、思っていたよりも問題なく見られるかな、という印象。

ついでにPodCast用の動画の再生も試してみたところ、再生できるものと再生できないものがありました。
気になるのは、とある新聞社のPodCastの動画を再生しようと試みたところ、画面がブラックアウトしてそのまま操作を受け付けなくなったことで、(その後PS3を手動で強制終了)この辺はまだ注意が必要かも。


2007年1月26日追記:動画のボケについて補足の記事へのリンクを追加しました。

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2007.01.18

メディアプレーヤーとしてのPLAYSTATION3(1)

PS3を買った目的のひとつに、PC上にたまり続けているMPEG2ファイルを気軽に再生させられる環境がほしかった、ということがあり。

とはいえPS3の基本的な再生環境をつかんでないと安心して使えないので、手持ちのファイルを使ってざっと再生テスト他やってみました。
(この辺、付属のマニュアルの説明はあっさり過ぎると思います。アップデート前提だと紙マニュアルは役に立たないからかもしれませんけど。オンラインマニュアルはそこそこ充実してますけど、それでもまだ必要な情報が抜け落ちてる印象)

で、外付けメディアに保存した画像・曲・動画がPS3上での扱われかたなんですが、基本的に外付けのメディア(HDD、USBメモリ、SDカード、メモリースティック等)はルートからそれぞれ

フォトならば[Photo]
ミュージックならば[Music]
ビデオなら[Video]

のディレクトリの中の、認識できる形式のファイルをまず表示する模様。
基本的にそれ以外のディレクトリにあるファイルは認識されないのですが、その場合でも△ボタンで出るメニューから[すべてを表示]を選択すると直接内部のディレクトリを表示させられるようになるので、そこから直接再生したいファイルを選択することも可能。

また内部のフォルダは第一階層までは認識する模様。

ただし一部例外を除き外付けメディアに保存されたファイルにはサムネイルをつけることはできない模様。
(サムネイルについては後で書きます)

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2007.01.15

PLAYSTATION3買ってしまいました

ええとPLAYSTATION3買ってしまいました。
いやまあ……いろいろ触ってみたかったんですよ。

で、とりあえず自宅のSD解像度(480i)のTVのD端子につないで
外付けのHDDを使って動画や曲を放り込んだり
PSPのリモートプレイで遊んでみたり
いろいろ試してみてるところなんですが。
なんというか、現状だと使いやすい環境を作るのが
けっこう大変だなーという印象。

基本の操作性はPSPとほとんど同じXMBで、
扱う要素が少ないうちは
確かに慣れて扱いやすいし動作も軽快で好きなんです。

ただ、これはクライアントに限定するからこそ
生きるインターフェースで、
大量のデータを溜め込む
サーバーのような使い方を想定した場合は
複数のデータをまとめて扱ったり、
一定条件の下検索をかけて、
そのデータをまとめて再生できたりコピーできたり、
そういうデータベースのような扱い方も
必要になってくるとは思うんですが
そういう機能は現状ほとんどなし。
(せめてサムネイルの一覧表示くらいは欲しいんですが)

データが増えても結局はユーザーが
どこにデータがあって、どのファイルを見るかということを
意識し続けなければいけないのがちょっとつらい。

面白いハードだとは思うんですけども、
その他細かい部分でも、コレを普通のユーザーにやらすのか?
なんて部分がいくつかあって(PSPのリモートプレイの設定とか)、
どうも、そのハードをうまく使わせるためのソフトウェア環境が
まだまだこなれてないなあという感じです。

今後のシステムアップデートで
この辺がどの程度まで改善されていくのか
少し気になるところです。


…というわけでゲームは一本も買ってません。

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